本课程可帮助您学习Unity认证助理考试的脚本和出版部分。讲师Alan Thorn介绍了脚本的基础知识,演示了如何在Visual Studio中创建C#脚本、打印到控制台,以及创建使3D对象移动和反应的有用脚本。他还讨论了制定定时行为,生成路径查找数据以帮助非玩家角色(NPC)智能地导航环境,以及使用有限状态机帮助NPC做出决策。另外学习如何使用物理学来制作在游戏世界中表现得真实的物体。
创建C#脚本文件
组件
定时行为
触发器和事件
响应用户输入
构建导航网格
构建状态机
使用角色控制器
构建和编译字符






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