Maya 电影角色创作教程

Maya 电影角色创作教程


本课程的目的是根据人物简介及其在作文或叙事中的最终目的,理解电影和游戏过场动画的角色创作。我们将关注角色构建的不同方面,并探索组装最终角色的技术方法。我们将首先在初始雕刻之前分析和评估各种参考材料。然后该课程将深入研究完成/抛光高多边形资产所需的硬表面组件、服装和其他配件。从那里开始重点将转移到使用高级绘画和阴影技术来表现你的角色。这些将包括在输出最终渲染之前对皮肤、金属和各种其他材质着色器进行外观开发。最后我们将结束关于色彩理论,渲染操作和后期处理的讨论和演示。

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